Als Protagonist Anton Blackwood eingeschlossen in den trüben unterirdischen Abwasserkanälen von New York City erwacht, bleibt ihm nur ein einziger gangbarer Fluchtweg. Um im einleitenden Prolog des Spiels überhaupt voranzukommen, ist das Meistern des Ziels Wasserfluss stoppen deine allererste große spielerische Hürde. Ohne die tosenden Ventilsteuerungen abzuschalten, blockiert das strömende Abwasser die Entwässerungsrohre vollständig und verhindert, dass du die Straßenebene erreichst.

Glücklicherweise erfordert das Lösen des Rätsels Wasserfluss stoppen nur eine kurze Untersuchung des nahegelegenen Kontrollraums und eine präzise Abfolge von fünf Schalthebeln am Bedienfeld. Dieser Leitfaden erklärt genau die Schalterkombination, die für Tor 6 benötigt wird, wie du mit den unterirdischen Gefahren direkt hinter der Absperrung umgehst und wie du sicher zu Antons Fluchtwagen auf der anderen Seite des Platzes gelangst.

Durch die Abwasserkanäle zum Kontrollraum navigieren

Akt 1 beginnt unter der Erde, während Anton in der Kanalisation unter der Stadt wieder auf die Beine kommt. Dieser erste Abschnitt dient als Bewegungstutorial und führt grundlegende Steuerungselemente wie Überklettern, Ducken und Fortbewegung ein, bevor intensivere Schusswechsel folgen.

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  1. Bewege dich den geradlinigen Haupttunnel entlang vorwärts, bis die einleitenden Bewegungshinweise erscheinen.
  2. Biege am Laufsteg nach rechts ab und bewege dich auf die Stahlbarrikade zu.
  3. Klettere über das Stahltor, sobald du dazu aufgefordert wirst.
  4. Finde das Metallregal, das an der rechten Wand steht, interagiere damit, um es aus dem Weg zu schieben, und zwänge dich durch die schmale Lücke im freiliegenden Mauerwerk.

Direkt hinter dem Durchbruch versperrt eine heftige Kaskade strömenden Abwassers den weiteren Tunnel. Es ist unmöglich, sich direkt durch die Flut zu kämpfen. Wende dich stattdessen zur rechten Seite der Kammer, steige auf die erhöhte Metallplattform und öffne die schwere Zugangstür, um den Wasserkontrollraum zu betreten.

Die Schalttafel für Tor 6 lösen

Im Kontrollraum findest du eine Reihe von fünf Schaltern an der Konsole sowie ein Informationsdokument auf dem Hauptschreibtisch. Bevor du wahllos Schalter umlegst, gehe zum Tisch und interagiere mit der Mappe mit der Aufschrift Level Sequence for Gates 1-10.

Wie in Community-Berichten und Komplettlösungen erwähnt, enthält das Dokument separate Betriebscodes für mehrere Schleusentore in der gesamten Anlage. Es gibt keine universelle Kombination, die für jedes Tor im System funktioniert; du musst gezielt die Parameter finden, die Tor 6 zugewiesen sind, welches die aktive Strömung steuert, die Antons Weg blockiert.

BedienschalterErforderliche PositionFunktion der Konsole
Schalter 1 (ganz links)UntenSchließt den primären Bypass-Einlass
Schalter 2ObenAktiviert die sekundäre Druckentlastung
Schalter 3 (Mitte)ObenGleicht den Kammerpegel von Tor 6 aus
Schalter 4UntenVerriegelt das untere Abflussventil
Schalter 5 (ganz rechts)UntenStellt den Entwässerungsfluss im Tunnel ab

Wende dich vom Schreibtisch ab, blicke zur Schalttafel und gib die Abfolge beginnend beim linkesten Hebel ein: Unten, Oben, Oben, Unten, Unten.

Die Eingabe genau dieser Konfiguration stoppt die reißende Strömung draußen sofort. Das Spiel registriert unmittelbar den Abschluss der Aufgabe Wasserfluss stoppen, wodurch das zuvor überflutete Entwässerungsrohr passierbar wird.

Flucht aus der Kanalisation: Die Reptiliengefahr und die Leiter zur Straße

Sobald du das Rätsel Wasserfluss stoppen erfolgreich gelöst hast, verlasse den Kontrollraum und kehre zur Hauptebene der Kanalisation zurück. Gehe nach rechts in den neu trockengelegten Rohrgang.

Wenn du hindurchgehst, biege am dunklen Kanal nach links ab. Direkt im trüben Wasser wartet eine gefährliche krokodilähnliche Kreatur. Je nach Spielziel haben Spieler zwei unterschiedliche Möglichkeiten, mit dieser Begegnung umzugehen:

  • Die Errungenschaft freischalten: Wenn du die Steam-Errungenschaft Hold Your Fire erhalten möchtest, drücke nicht sofort ab, sobald du die Bestie entdeckst.
  • In den Kampf eintreten: Wenn du dich für den Kampf entscheidest, halte die Zieltaste gedrückt, um das Fadenkreuz zu stabilisieren. Weiche der Kreatur rückwärts aus, während sie nach vorne schnellt, und feuere mit deiner Seitenwaffe direkt auf ihren Kopf, um sie schnell auszuschalten.

Nachdem du dich um die Kreatur gekümmert hast, dringe tiefer in den steinernen Korridor vor, bis du rechts eine Treppe findest. Steige die Stufen hinauf, gehe durch die Wartungstür und klettere die senkrechte Versorgungsleiter hinauf, um aus dem Kanaldeckel auf Straßenebene aufzutauchen.

Das Feuergefecht auf dem Platz überleben, um Antons Auto zu erreichen

In dem Moment, in dem Anton auf den Bürgersteig klettert, beginnt eine filmische Zwischensequenz, während zwei mit bewaffneten Gegnern besetzte Fahrzeuge am Schauplatz eintreffen. Du wirst in ein ausgedehntes Feuergefecht auf dem öffentlichen Platz geworfen, und dein Hauptziel ist es, Antons Fahrzeug zu erreichen, das auf der gegenüberliegenden Seite des Platzes geparkt ist.

Spieler aus der Community weisen häufig darauf hin, dass feindliches Feuer brüchige Barrieren durchdringen kann, weshalb eine kluge Positionierung unerlässlich ist:

  1. Rutsche sofort hinter das Fahrzeug zu deiner Rechten, anstatt auf die offene Straße zu laufen.
  2. Nutze den Hechtsprung beim Wechsel zwischen Deckungen. Ein Hechtsprung löst ein kurzes Bullet-Time-Zeitlupenfenster aus, das es dir ermöglicht, präzise Kopfschüsse auf herannahende Schützen zu platzieren.
  3. Spare Munition, indem du gezielte Einzelschuss-Kopftreffer mit deiner Pistole priorisierst. Während des Gefechts kannst du Schusswaffen und Munition plündern, die gefallene Schläger fallen lassen.
  4. Nutze das Erholungssystem des Spiels bei Hinrichtungen aus. Sobald deine Gesundheit unter 30 % fällt, stellt ein erfolgreicher kontextsensitiver Takedown deine Vitalität auf bis zu 40 % wieder her – eine Belohnung für kalkulierte Aggressivität beim Verkürzen der Distanz.

Sobald der erste Trupp ausgeschaltet ist, bewege dich nach Norden in Richtung des Betonbogens. In der Nähe des Denkmals überfällt dich eine zweite Gruppe von Gegnern. Nutze die Steinsäulen als Deckung, besiege die übrigen Schützen und gehe am Bogen vorbei weiter, um ein Nahkampf-Tutorial auszulösen. Besiege die letzten beiden Schläger mit zeitlich abgestimmten Blocks, Paraden und Tritten.

Die Interaktion mit Antons Auto beendet die Fluchtsequenz und lässt bei etwa der zwanzigsten Spielminute der Geschichte den offiziellen Titelbildschirm einblenden.

Vom Auftragskiller zum Ladenbesitzer: Antons Doppelleben-Loop

Das Erreichen des Autos leitet die Handlung zur Brooklyn Backlot Garage über, wo Anton sein von Kugeln durchsiebtes Fahrzeug bei Mechaniker Eddie abgibt. Von dort kehrt Anton zu seinem täglichen Tarnleben zurück, in dem er im New York City des Jahres 2012 einen DVD-Verleih in Brooklyn betreibt.

Der Kerngameplay-Loop verlangt, dass du tagsüber die legale Ladenverwaltung mit tödlicher Auftragsarbeit bei Nacht in Einklang bringst. Vernachlässigst du das Geschäft, gefährdest du direkt deine Fähigkeit, die wiederkehrenden monatlichen Fixkosten von $11,000 bis $13,000 zu decken. Vollständige technische Daten, offizielle Ankündigungen und Community-Diskussionen findest du auf der BLACKWOOD-Steam-Seite.

Morgenroutine und Ladenpflege

Jeder Morgen beginnt in Antons Wohnung, bevor es hinunter zum Ladengeschäft geht:

  • Benutze den Kleiderschrank, um ein Outfit anzulegen.
  • Betritt das Badezimmer, um Antons Gesicht zu waschen und seine Haare am Spiegel zu richten.
  • Bereite am Herd in der Küche Frühstück zu.
  • Erfülle Bitten der Nachbarn. Am Montag bittet Nachbar Ernesto um den Film Fist and Flames. Bestelle ihn über das DVD Planet-Portal am Wohnungscomputer, hole ihn unten ab und liefere ihn an Ernestos Wohnungstür.

Das Aufrechterhalten einer hohen Store Popularity maximiert deine täglichen legalen Einnahmen. Um die Kundenzufriedenheit hoch zu halten, erledige die verpflichtenden Eröffnungsaufgaben:

  • Fülle die Futterschale in der Nähe der Kasse, um die Ladenkatze zu füttern.
  • Entstaube die schmutzigen Poster und richte die Comic-Ständer gerade aus.
  • Greife zum Wischmopp, um verschüttete Flüssigkeiten auf dem Boden zu beseitigen, insbesondere in der Nähe des vorderen T-Shirt-Ständers.
  • Organisiere den DVD-Bestand, indem du die Titel in die passenden Genre-Bereiche einsortierst (zum Beispiel Horror, Action, Romantik und Abenteuer).
  • Interagiere mit Ladenhilfe Emily Grace, um eine Beziehung aufzubauen und dich um Kaufempfehlungen an der Kasse zu kümmern.

Nächtliche Aufträge und DarkMail-Operationen

Unter der Verkaufsfläche befindet sich Antons Kellerwerkstatt. Dieser verborgene Bereich enthält einen Choreography-Sandsack zum Üben kontextsensitiver Takedown-Abläufe, eine Waffenmodifikationsbank zum Aufrüsten von Läufen, Mündungsaufsätzen und Magazinen sowie ein privates Terminal, auf dem DarkMail läuft.

DarkMail kategorisiert alle eingehenden Aufträge mit bestimmten Kennzeichnungen:

DarkMail-TagAuftragstypAuswirkung auf den Kampagnenfortschritt
[MAIN]Zentrale Story-MissionTreibt den Erzählbogen über Akt 1 hinweg voran
[CONTRACT]Optionale SöldnerarbeitBelohnt mit Dirty Cash für Waffen-Upgrades auf dem Schwarzmarkt
[INVITE]Herausforderung / Fight ClubTestet die Kampfchoreografie unter besonderen Bedingungen

Akt 1 umfasst vier zentrale Story-Meilensteine. Nach dem einleitenden Prolog, in dem du dich mit dem Rätsel Wasserfluss stoppen befasst, entfalten sich die Hauptaufträge über die Woche hinweg:

  1. Discreet Retrieval Required: Die anfängliche Bergung des USB-Sticks während der Flucht durch die Kanalisation.
  2. Good Work. Next Step. ($2,200): Antons Treffen mit Littleboy42 am Montag um 20:15 Uhr an der U-Bahn-Station Chambers Street.
  3. Cars all patched up: Eddies Fahr- und Verfolgungssequenz am Dienstag, sobald die Reparaturen an deinem Fahrzeug abgeschlossen sind.
  4. I got the info on Lantern: Die dramatische Ermittlung am Donnerstag, die zum Finale und den Entwickler-Credits führt.

Während Clean Cash, das an der Kasse verdient wird, die zivilen Lebenshaltungskosten und den Warenbestand des Ladens deckt, finanziert Dirty Cash, das über DarkMail-Aufträge erworben wird, Kampfaufsätze und schwere Feuerkraft. Beide Seiten von Antons Leben im Gleichgewicht zu halten stellt sicher, dass du stets auf jede Bedrohung aus der Unterwelt vorbereitet bist, die aus dem Schatten auftaucht.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet der genaue Schaltercode, um das Rätsel zum Wasserfluss in BLACKWOOD zu lösen?

Um das Ziel Wasserfluss stoppen an Tor 6 zu erfüllen, betrittst du den Kontrollraum, untersuchst die Mappe auf dem Tisch und stellst die fünf Wandschalter von links nach rechts wie folgt ein: Unten, Oben, Oben, Unten, Unten. Dadurch wird die Entwässerungsströmung, die deinen Weg blockiert, sofort gestoppt.

Kann man das Kanalisationskrokodil umgehen, ohne es zu bekämpfen?

Ja. Wenn du die Kreatur nicht sofort erschießt, sobald du den neu geöffneten Entwässerungstunnel betrittst, kannst du die aggressive Konfrontation umgehen und die Errungenschaft Hold Your Fire freischalten. Entscheidest du dich zu kämpfen, weiche zurück, während du mit deiner Pistole Kopfschüsse abfeuerst.

Wie funktionieren kontextsensitive Takedowns während des Feuergefechts auf dem Platz?

Kontextsensitive Takedowns ermöglichen es dir, verwundbare Gegner auf kurze Distanz sofort auszuschalten. Fällt Antons Gesamtgesundheit unter 30 %, stellt die Ausführung eines beliebigen Nahkampf-Takedowns seine Gesundheitsleiste sofort auf 40 % wieder her, was während intensiver Feuergefechte entscheidend zum Überleben beiträgt.

Beendet das Lösen des Wasserrätsels Akt 1?

Nein. Die Kanalisationssequenz mit dem Rätsel Wasserfluss stoppen dient als einleitendes Tutorial von Akt 1. Nachdem du das Wasser gestoppt und das Feuergefecht auf dem Platz überlebt hast, schaltest du Antons DVD-Laden-Management-Loop sowie vier weitere Story-Missionen frei, die über DarkMail zugänglich sind.

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